CuaninAja
Beranda GAMES Mobile Legends Ikut Esports Nations Cup 2026, 32 Timnas MLBB Siap Bertanding di Riyadh

Mobile Legends Ikut Esports Nations Cup 2026, 32 Timnas MLBB Siap Bertanding di Riyadh

Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) telah diumumkan sebagai salah satu game unggulan dalam ajang Esports Nations Cup 2026. Ini merupakan acara penting yang akan mengumpulkan 32 tim nasional dari seluruh dunia, digelar di Riyadh, Arab Saudi.

Pernyataan tersebut disampaikan oleh Faisal bin Homran, Chief Product Officer dari Esports World Cup Foundation, dalam ajang puncak Grand Final M7 di Jakarta pada 25 Januari 2026. Turnamen ini dijadwalkan berlangsung dari 23 hingga 29 Februari 2026.

Faisal juga menjelaskan bahwa MLBB terpilih sebagai salah satu dari 16 judul game yang akan dipertandingkan dalam ENC 2026. Ini menandakan langkah maju bagi industri eSports, khususnya dalam konteks kompetisi internasional.

Format Baru pada Esports Nations Cup 2026 yang Mengedepankan Perwakilan Negara

Dibandingkan turnamen MLBB sebelumnya yang biasanya melibatkan klub, kali ini Esports Nations Cup menghadirkan pendekatan yang berbeda. Para pemain akan berkompetisi atas nama negara mereka, bukan sebagai bagian dari tim atau klub tertentu.

Konsep ini memberikan dimensi baru dalam dunia eSports, di mana kebanggaan nasional menjadi hal utama. Para gamer dituntut tidak hanya menunjukkan kemampuan teknis, tetapi juga semangat patriotisme yang diwakili dalam permainan mereka.

Seluruh pertandingan di turnamen ini akan digelar secara LAN, menambah keaslian dan keseruan kompetisi. Babak utama akan dimulai dengan fase grup round robin yang membagi 32 negara ke dalam empat grup untuk menentukan tim-tim yang akan lanjut ke babak playoff.

Struktur Pertandingan yang Menarik dan Kompetitif

Dalam format fase grup, setiap grup akan terdiri dari delapan tim, menjadikan persaingan semakin ketat. Pertandingan akan berlangsung dengan format best of two, yang memberikan kesempatan bagi semua tim untuk menunjukkan performa terbaik mereka.

Empat tim teratas dari setiap grup akan melaju ke fase playoff, di mana 16 negara akan bersaing menggunakan format single elimination best of five (BO5). Ini menambah intensitas dan ketegangan pada setiap pertandingan, karena setiap kesalahan bisa berakibat fatal.

Grand final direncanakan menggunakan format best of seven (BO7), di mana keuletan dan keterampilan tim akan diuji secara menyeluruh. Ini menjadi momen puncak dari ajang yang sangat dinanti-nantikan ini.

Ranking Baru untuk Esports Nations Cup 2026 yang Akan Menjadi Pedoman Pemain

EWCF memperkenalkan sistem ranking khusus untuk MLBB di tingkat negara yang akan menentukan 16 negara yang menerima undangan langsung ke ENC 2026. Sistem ini didasarkan pada performa pemain dalam turnamen resmi MLBB di tingkat internasional, serta kompetisi regional dan nasional.

Poin yang diperoleh ketika pemain membela klub juga akan dihitung. Ini menjadi penting karena penggabungan poin dari lima pemain terbaik dalam roster tim nasional akan menentukan kekuatan tim di arena internasional.

Batas akhir perhitungan ranking ditetapkan pada 2 Agustus 2026, setelah penyelenggaraan Mid Season Cup di Esports World Cup 2026. Sistem ini diharapkan dapat menciptakan daya tarik dan motivasi bagi para pemain dan negara untuk meningkatkan performa mereka.

Jalur Kualifikasi dan Kesempatan bagi Negara Lain untuk Berpartisipasi

Selain 16 negara yang diundang langsung, akan ada 14 slot yang terbuka untuk tiap negara melalui jalur kualifikasi regional. Kualifikasi ini akan berlangsung secara online pada 14 hingga 16 Agustus 2026 dengan sistem double elimination.

Kesempatan ini memberikan peluang luas bagi tim dari berbagai negara untuk bersaing dan membuktikan kemampuan mereka di tingkat internasional. Terlebih lagi, ini juga menjadi sarana bagi negara-negara yang mungkin kurang diunggulkan untuk mencuat dalam dunia eSports.

Dengan begitu banyak tim yang berlomba untuk mendapatkan tempat, persaingan di level ini pasti akan berlangsung dengan sangat ketat dan menegangkan. Inisiatif ini diharapkan mampu memperkuat ekosistem eSports secara keseluruhan, serta meningkatkan popularitas game di kalangan masyarakat global.

Komentar
Bagikan:

Iklan